Mepi.pl

Blender „Rymejk” – Animowana trawa cz. 3

Kolejny odcinek z serii “Rymejk” i jednocześnie ostatnia część odnośnie tworzenia animowanej trawy w Blenderze.

W ostatniej, trzeciej części porozmawiamy o materiałach trawy, oświetleniu ale głównie o kompozycji, czyli tworzeniu efektów wizualnych w Blenderze 2.64. Zapraszamy do zapoznania się z wideo.

Oryginalny tutorial znajdziecie na stronie BlenderGuru.com – Discover the Secrets to Creating Realistic Animated Grass

0 responses on "Blender "Rymejk" - Animowana trawa cz. 3"

Leave a Message